Tampilkan postingan dengan label Tugas Kampus -____-. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tugas Kampus -____-. Tampilkan semua postingan

Rabu, 28 Desember 2011

Netbeans

NetBeans
 
NetBeans adalah Integrated Development Environment (IDE)berbasiskan Java dari Sun Microsystems yang berjalan di atas Swing. Swing sebuah teknologi Java untuk pengembangan aplikasi Desktop yang dapat bejalan di berbagai macam platforms seperti Windows, Linux, Mac OS X and Solaris.
Suatu IDE adalah lingkup pemrograman yang diintegrasikan kedalam suatu aplikasi perangkat lunak yang menyediakan pembangun Graphic User Interface (GUI), suatu text atau kode editor, suatu compiler atau interpreter dan suatu debugger.
Netbeans merupakan software development yang Open Source, dengan kata lain software ini di bawah pengembangan bersama, bebas biaya.Kamu akan mendapatkan tools yang kamu butuhkan untuk membuat professional desktop, enterprise, web, and mobile applications dengan Java language, C/C++, dan bahkan dynamic languages seperti PHP, JavaScript, Groovy, dan Ruby.

NetBeans merupakan sebuah proyek kode terbuka yang sukses dengan pengguna yang sangat luas, komunitas yang terus tumbuh, dan memiliki hampir 100 mitra (dan terus bertambah!). Sun Microsystems mendirikan proyek kode terbuka NetBeans pada bulan Juni 2000 dan terus menjadi sponsor utama.
Saat ini terdapat dua produk : NetBeans IDE dan NetBeans Platform.
The NetBeans IDE adalah sebuah lingkungan pengembangan - sebuah kakas untuk pemrogram menulis, mengompilasi, mencari kesalahan dan menyebarkan program. Netbeans IDE ditulis dalam Java - namun dapat mendukung bahasa pemrograman lain. Terdapat banyak modul untuk memperluas Netbeans IDE. Netbeans IDE adalah sebuah produk bebas dengan tanpa batasan bagaimana digunakan.
Tersedia juga NetBeans Platform; sebuah fondasi yang modular dan dapat diperluas yang dapat digunakan sebagai perangkat lunak dasar untuk membuat aplikasi desktop yang besar. Mitra ISV menyediakan plug-in bernilai tambah yang dapat dengan mudah diintegrasikan ke dalam Platform dan dapat juga digunakan untuk membuat kakas dan solusi sendiri.
Kedua produk adalah kode terbuka (open source) dan bebas (free) untuk penggunaan komersial dan non komersial. Kode sumber tersedia untuk guna ulang dengan lisensi Common Development and Distribution License (CDDL).

Rabu, 28 Oktober 2009

Pis 10-05 CPU-Z

 CPU-Z

CPU-Z adalah sebuah program yang digunakan untuk melihat spesifikasi pada PC/Laptop anda. Anda bias mendownload program ini di http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html.
Yang anda bisa lihat dapa software CPU-Z ini antara lain :
CPU
• Name and number.
• Core stepping and process.
• Package.
• Core voltage.
• Internal and external clocks, clock multiplier.
• Supported instruction sets.
• Cache information.
Mainboard
• Vendor, model and revision.
• BIOS model and date.
• Chipset (northbridge and southbridge) and sensor.
• Graphic interface.
Memory
• Frequency and timings.
• Module(s) specification using SPD (Serial Presence Detect) : vendor, serial number, timings table.
System
• Windows and DirectX version.

Selasa, 09 Desember 2008

PIS 10-05 Multimedia


MULTIMEDIA

Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam, teks, gambar gerak video, dan gambar gerak rekaan/animasi), dan konsumsi indra pendengaran (suara). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.
Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Dengan perangkat input penditeksi bau, seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Dengan menganalogikan dengan printer, alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma.
Perangkat pendukung multimedia :
1.       Software
2.       Tv tuner
3.       VGA
4.       Sound card
5.       CD ROM
Macam Multimedia:
1.       Camera
2.       HP
3.       Computer

A. Pengertian Multimedia

PIS 10-05 JARINGAN

JARINGAN


Jaringan komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
Daftar Isi:
• Sejarah Jaringan Komputer
• Jenis Jaringan Komputer
• Model Referensi OSI dan Standarisasi
• Topologi Jaringan Komputer
• Ethernet

Selasa, 11 November 2008

Pis 10-05 main memory

MEMORI UTAMA ( MAIN MEMORY )

Memori utama merupakan media penyimpanan dalam bentuk array
yang disusun word atau byte, kapasitas daya simpannya bisa jutaan susunan.
Setiap word atau byte mempunyai alamat tersendiri. Data yang disimpan pada
memori utama ini bersifat volatile, artinya data yang disimpan bersifat
sementara dan dipertahankan oleh sumber-sumber listrik, apabila sumber listrik
dimatikan maka datanya akan hilang.
Memori utama digunakan sebagai media penyimpanan data yang
berkaitan dengan CPU atau perangkat I/O.

Peranan dari Memori Utama

Address bus pertama kali mengontak computer yang disebut memori. Yang
dimaksud dengan memori disini adalah suatu kelompok chip yang mampu
untuk menyimpan instruksi atau data. CPU sendiri dapat melakukan salah satu
dari proses berikut terhadap memori tersebut, yaitu membacanya (read) atau
menuliskan/menyimpannya (write) ke memori tersebut. Memori ini diistilahkan
juga sebagai Memori Utama.
Tipe chip yang cukup banyak dikenal pada memori utama ini DRAM ( Dinamic
Random Access Memory ). Kapasitas atau daya tampung dari satu chip ini
bermacam-macam, tergantung kapan dan pada computer apa DRAM tersebut
digunakan.
Memori dapat dibayangkan sebagai suatu ruang kerja bagi komputer dan
memori juga menentukan terhadap ukuran dan jumlah program yang bias juga
jumlah data yang bias diproses. Memori terkadang disebut sebagai primary
storage, primary memory, main storage, main memory, internal memory. Ada
beberapa macam tipe dari memori komputer, yaitu :

Selasa, 04 November 2008

Pis 10-05 I/O device

I/O device


I/) device adalah perangkat keras yang berfungsi untuk menghubungkan antara user dan computer,dan untuk menjalankan sebuah computer menurut kemauan kita,sesuai dengan aturan-aturannya masing-masing
I/O DEVICE terbagi menjadi dua jenis
Yaitu input device dan output device
Disini saya akan memaparkan sedikit apa itu input device dan output device beserta contoh-contoh nya,untuk lebih jelasnya silakan ikuti artikel ini;



Rabu, 15 Oktober 2008

PIS 10-05_Cara sederhana merakit komputer

CARA MERAKIT KOMPUTER


Merakit komputer adalah salah satu langkah yang oleh kebanyakan orang dianggap sulit saat kita membeli dan ingin menggunakan komputer. Dalam makalah ini akan saya jelaskan mengenai cara merakit komputer lengkap dengan gambar. Tahap—tahap dalam merakit komputer antara lain:

Selasa, 14 Oktober 2008

PIS 10-05_Fungsi Singkatan dan Contoh dari Perangkat KerasKomputer





KOMPUTER,dijaman sekarang komputer bukan hal yang asing lagi ditelinga kita,komputer yang dulu merupakan barang mewah,sekarang sudah hampir menjadi kebutuhan pokok kita,segala sesuatu sekarang dilakukan serba komputisasi,computer sudah bukan lagi digunakan hanya untuk perkantoran saja atau hanya digunakan untuk mengetik membuat laporan menggantikan mesin tik,tapi sekarang banyak hal yang bisa kita lakukan lewat komputer,mulai dari membuat laporan,mencari informasi,bermain game,bersosialisasi,hingga berbelanja.



Namun sedikit yang tau dan mengerti apa saja yang menyusun computer dan bagaimana cara kerjanya,

disini saya akan mengulas sedikit bagian-bagian computer,dan cara sederhana dalam merakitnya:

Sebelum itu mari kita mengenal lebih dahulu apa saja bagian-bagian dari komputer,mungkin bagi anda sudah mengerti hal2 seperti CPU,monitor,mouse,dan keyboard

Powered By Blogger